Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Elite Barbarians
Arrows Rage The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage The Log Magic Archer
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Prince Arrows
Prince
Goblin Barrel Arrows Rage The Log Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Elite Barbarians Magic Archer
Rage
Goblin Barrel
Prince
The Log Arrows Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Elite Barbarians Prince The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log Magic Archer
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Elite Barbarians The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Elite Barbarians Prince The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Prince The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Elite Barbarians Arrows Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Prince
Arrows The Log Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians The Log Magic Archer
Magic Archer
Prince The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076