Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Prince Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince Magic Archer
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Prince
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Prince
Dart Goblin Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Prince Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076