Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Freeze Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Freeze Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Bowler Lumberjack
Wizard
Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Wizard
Bowler
Arrows Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Wizard Bowler

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Bowler Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Freeze Lumberjack
Skeleton Army
Wizard Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Freeze
Wizard Skeleton Army Lumberjack
Balloon
Bowler
Arrows Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army
Lumberjack
Arrows Wizard Skeleton Army Freeze Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Bowler Lumberjack Freeze Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Lumberjack
Arrows Skeleton Army Freeze Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Wizard Freeze
Bowler Arrows
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bowler Lumberjack
Skeleton Army Arrows Wizard Freeze Bowler Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Wizard
Skeleton Army Bowler Lumberjack Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Bowler Arrows Freeze Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Arrows Skeleton Army Bowler Lumberjack
Arrows Wizard Skeleton Army Bowler Lumberjack
Arrows Wizard Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Skeleton Army Bowler Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Bowler
Arrows Wizard Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bowler
Skeleton Army Bowler Lumberjack
Skeleton Army Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Wizard Freeze
Skeleton Army Bowler Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler Lumberjack
Skeleton Army Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Bowler Wizard Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Freeze
Wizard Arrows Bowler
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Freeze Bowler
Arrows Wizard
Bowler Lumberjack
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard
Bowler
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Freeze
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Bowler
Arrows Wizard
Bowler
Arrows
Arrows Freeze Wizard Bowler
Inferno Dragon
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Bowler
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard Bowler
Skeleton Army Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Wizard Bowler Lumberjack
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Freeze Bowler
Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076