Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Wizard Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard Executioner
Lightning
Inferno Tower Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Lumberjack Inferno Tower Wizard Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Arrows Lumberjack Inferno Tower

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Arrows Lightning Lumberjack
Executioner
P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack
Arrows Wizard Mirror P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mirror Inferno Tower Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower
Arrows Mirror Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Arrows Inferno Tower Executioner Lumberjack
Executioner
Mirror Lumberjack
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Lumberjack
Arrows Inferno Tower Wizard Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Wizard Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Executioner Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Executioner Lumberjack
Inferno Tower Lightning Arrows Wizard Executioner
Lightning Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Executioner Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Inferno Tower Executioner Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Lightning
Wizard Executioner Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Wizard Arrows Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Wizard Executioner Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower Lightning
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner
P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Inferno Tower Executioner Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Executioner Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Wizard Executioner Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Lumberjack
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Executioner
Lightning Arrows Wizard Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Executioner
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Executioner
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Wizard Executioner
Arrows
Lightning Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Lightning
Lightning Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Lightning
Executioner Lightning
Lightning Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076