Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Goblin Hut Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Wizard Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Goblin Hut Wizard
Poison
Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Dark Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Hut Wizard Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Rocket
Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton
Rocket
Dark Prince
Arrows Goblin Hut Wizard
Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Rocket Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Valkyrie Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Dark Prince
Rocket Arrows Goblin Hut Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Goblin Hut Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Valkyrie Wizard Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Rocket Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard Dark Prince
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Wizard Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Rocket Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Arrows Wizard Rocket Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Dark Prince
Rocket Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Arrows Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Hut Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Arrows
Rocket Arrows Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Rocket Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Wizard Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Wizard Rocket
Rocket Goblin Hut
Arrows Rocket
Arrows Goblin Hut
Rocket Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket Arrows Valkyrie Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Rocket Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Giant Skeleton
Rocket Arrows Wizard
Goblin Hut Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Dark Prince
Arrows Wizard
Rocket Arrows Giant Skeleton
Dark Prince
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Dark Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076