Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Fireball
Flying Machine Magic Archer
Poison
Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mirror The Log Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie Mirror
Mirror
Arrows The Log Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror The Log

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Valkyrie Mirror Magic Archer
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mirror The Log Magic Archer
Flying Machine
Valkyrie Mirror The Log
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Mirror Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows The Log Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Royal Recruits Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Arrows Valkyrie The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows The Log Flying Machine Magic Archer
Arrows The Log Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows The Log Valkyrie Magic Archer
Arrows The Log Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Arrows The Log Flying Machine Magic Archer
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Flying Machine The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076