Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Poison Electro Wizard Night Witch Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Night Witch
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Poison Night Witch Arrows
Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower
Poison
Elixir Golem Night Witch
Electro Wizard
Valkyrie
Night Witch
Elixir Golem Arrows Poison

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Poison Night Witch
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Poison Night Witch
Night Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Inferno Tower Night Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker Poison Night Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Night Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
Valkyrie Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Inferno Tower Firecracker Poison Electro Wizard Night Witch
Inferno Tower Night Witch Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Poison Electro Wizard Night Witch
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
Inferno Tower Valkyrie Night Witch
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Night Witch
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Night Witch
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison Night Witch
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison Electro Wizard Night Witch
Firecracker Poison Arrows Valkyrie Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker Poison
Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard Night Witch
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Poison Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076