Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Hunter Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Hunter Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Hunter Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Army Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Hunter
Hog Rider
Arrows Valkyrie Hunter Princess
Inferno Tower
Skeleton Army
Hunter
Valkyrie Hog Rider
Princess
Hog Rider
Ice Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Hunter Princess Ice Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie Princess Ice Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Princess Ice Wizard
Hunter
Valkyrie Ice Wizard
Princess
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Hunter Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Valkyrie Hunter Ice Wizard
Inferno Tower Hunter Arrows Princess Ice Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Hunter Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Arrows Hunter Princess
Arrows Inferno Tower Hunter Princess Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Hunter Princess
Inferno Tower Skeleton Army Hunter
Inferno Tower Skeleton Army Hunter
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Hunter
Arrows Valkyrie Skeleton Army Hunter Ice Wizard
Arrows Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard
Inferno Tower Hunter
Valkyrie Skeleton Army Arrows Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Valkyrie Hunter
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Hunter
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Hunter Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Hunter
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Hunter
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Hunter
Valkyrie Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Inferno Tower Hunter Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess Ice Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows Princess
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Hunter Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Hunter Princess
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows Princess
Arrows
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows Hunter
Arrows Princess
Arrows Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows
Valkyrie Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076