Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch
Zap
Inferno Tower Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Guards Dark Prince Witch
The Log
Hog Rider Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Guards Dark Prince Witch
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Inferno Tower Guards Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Valkyrie Hog Rider Dark Prince Poison Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Dark Prince Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Guards Dark Prince Poison Witch
Inferno Tower
Guards
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Valkyrie Hog Rider Poison Witch
Poison
Hog Rider Dark Prince
Witch
Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Arrows Valkyrie Dark Prince Poison
Guards
Inferno Tower Poison Witch
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Poison Witch
Poison
Inferno Tower Guards Dark Prince
Witch
Valkyrie Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince Witch
Inferno Tower Witch Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Witch Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Poison
Arrows Valkyrie Guards Dark Prince
Inferno Tower Arrows Poison Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower Witch
Guards Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie Guards Poison Witch Arrows Dark Prince
Arrows Inferno Tower Poison Witch
Inferno Tower Valkyrie Guards Dark Prince Witch
Valkyrie Arrows Guards Dark Prince Poison Witch
Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Poison Witch
Arrows Valkyrie Guards Dark Prince Witch
Arrows Valkyrie Poison Witch Guards Dark Prince
Inferno Tower
Valkyrie Dark Prince Arrows Guards Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Inferno Tower Dark Prince Witch
Poison Arrows Valkyrie
Guards Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Witch
Valkyrie Guards Dark Prince Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Guards Dark Prince Witch
Arrows Poison Witch
Guards Dark Prince Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Poison Witch
Inferno Tower Witch Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards Dark Prince Witch
Arrows Valkyrie Guards Dark Prince Poison
Dark Prince Valkyrie Inferno Tower Guards Witch
Valkyrie Witch
Inferno Tower Guards Witch Valkyrie Dark Prince Poison
Arrows Valkyrie Poison Inferno Tower Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie Guards
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Guards Dark Prince Poison
Poison Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Guards Poison
Poison Arrows Valkyrie Dark Prince
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Dark Prince Poison
Arrows Valkyrie Poison Witch
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Witch
Poison Arrows
Poison Arrows Witch
Guards Poison Witch
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Guards Dark Prince Witch
Poison Arrows Witch
Arrows
Poison Valkyrie Dark Prince
Arrows Poison
Arrows Poison
Dark Prince
Guards Poison Witch
Poison Witch
Poison Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076