Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Furnace Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Furnace Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lumberjack
Fireball
Arrows Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Lumberjack Furnace Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Furnace Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Fireball
Arrows Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Arrows Fireball Furnace Baby Dragon Lumberjack
Furnace
Arrows Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Furnace
Furnace Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Lumberjack
Furnace Inferno Dragon Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Furnace Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Arrows Fireball Furnace Baby Dragon Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Lumberjack Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Furnace Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Furnace Lumberjack
Fireball Furnace Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Arrows Fireball Furnace Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Furnace
Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Furnace
Valkyrie Lumberjack Fireball
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076