Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Miner
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Tombstone Dark Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Dark Prince Hunter
The Log
Tombstone Musketeer Hog Rider Dark Prince Hunter
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Hunter Miner
Fireball
Tombstone Musketeer Hog Rider Baby Dragon Hunter
Poison
Tombstone Musketeer Hunter
Lightning
Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter
Rocket
Musketeer Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Baby Dragon Dark Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Miner Musketeer Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Miner Musketeer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Miner
Tombstone
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Miner
Hog Rider
Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter
Baby Dragon
Musketeer Hog Rider Dark Prince Miner
Dark Prince
Arrows Musketeer Hog Rider Baby Dragon Miner
Hunter
Hog Rider
Miner
Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tombstone Dark Prince
Tombstone
Musketeer Arrows Baby Dragon Hunter
Musketeer
Tombstone Baby Dragon Dark Prince Miner
Hog Rider
Baby Dragon
Tombstone Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon Hunter
Hunter
Tombstone Dark Prince
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer Baby Dragon
Hunter Tombstone Musketeer Dark Prince
Hunter Tombstone Musketeer Dark Prince
Hunter Tombstone Musketeer Dark Prince
Arrows Tombstone Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter
Musketeer Hunter Arrows Tombstone Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Hunter Tombstone Musketeer
Musketeer Dark Prince Hunter Miner
Arrows Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter
Arrows Musketeer Hunter Baby Dragon
Tombstone Hunter Musketeer Dark Prince
Arrows Tombstone Baby Dragon Dark Prince Hunter
Tombstone Hunter
Hunter
Arrows Tombstone Musketeer Dark Prince Hunter
Arrows Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter
Arrows Baby Dragon Hunter Tombstone Musketeer Dark Prince
Musketeer Hunter
Dark Prince Arrows Musketeer Baby Dragon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon Hunter Miner
Tombstone Musketeer Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Musketeer
Tombstone Musketeer Dark Prince Hunter
Arrows Musketeer Baby Dragon Hunter
Dark Prince Tombstone Musketeer Hunter
Dark Prince Hunter
Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Dark Prince Hunter
Arrows Dark Prince
Dark Prince Tombstone Hunter
Musketeer Baby Dragon
Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter
Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon Hunter
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter
Arrows Miner
Musketeer
Miner Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Hunter Miner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Hunter
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter
Arrows Baby Dragon Miner
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Dark Prince Hunter
Arrows Miner Musketeer Baby Dragon Hunter
Arrows Musketeer Baby Dragon Miner
Miner Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Hunter
Musketeer
Arrows Musketeer Hunter Miner
Arrows
Arrows
Tombstone Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon Hunter
Arrows
Miner Musketeer Baby Dragon Dark Prince Hunter
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076