Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Musketeer Giant Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Musketeer
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer
The Log
Tombstone Musketeer
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Battle Healer Bowler
Fireball
Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer Bowler
Poison
Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer
Lightning
Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer Bowler
Rocket
Musketeer Battle Healer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Battle Healer Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer Giant Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Mega Minion Musketeer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mega Minion Battle Healer Bowler Lightning
Tombstone
Mega Minion
Giant Arrows Battle Healer Bowler
Musketeer
Giant Battle Healer Bowler
Battle Healer
Arrows Mega Minion Musketeer Giant Bowler
Giant
Arrows Mega Minion Musketeer Lightning Battle Healer Bowler
Bowler
Arrows Mega Minion Musketeer Battle Healer Giant Lightning
Lightning
Giant Arrows Bowler

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Tombstone Mega Minion Battle Healer Bowler Lightning
Tombstone
Musketeer Arrows Mega Minion
Mega Minion
Arrows Tombstone Musketeer
Musketeer
Tombstone Battle Healer Mega Minion Bowler
Battle Healer
Musketeer Arrows Bowler
Giant
Bowler
Arrows Musketeer Battle Healer
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Tombstone Mega Minion Musketeer
Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer
Bowler Tombstone Mega Minion Musketeer Lightning
Tombstone Mega Minion Musketeer Bowler
Lightning Arrows Tombstone Battle Healer Bowler
Arrows Bowler Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Lightning Arrows Tombstone
Bowler Lightning Arrows Musketeer Battle Healer
Tombstone Musketeer
Musketeer Battle Healer Bowler
Arrows Tombstone Mega Minion Musketeer Bowler
Arrows Mega Minion Musketeer
Tombstone Bowler Musketeer Battle Healer Lightning
Bowler Arrows Tombstone Mega Minion
Tombstone
Bowler Lightning
Arrows Tombstone Musketeer Bowler
Arrows Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer Bowler
Arrows Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer Bowler
Musketeer
Bowler Arrows Musketeer Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Battle Healer Bowler
Arrows Mega Minion Musketeer Battle Healer Bowler Lightning
Tombstone Musketeer Battle Healer Bowler Lightning
Bowler Lightning Musketeer Battle Healer
Tombstone Musketeer Battle Healer Bowler
Arrows Musketeer
Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer Bowler Lightning
Battle Healer
Lightning Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion Musketeer
Tombstone Mega Minion Musketeer Bowler
Lightning Arrows Bowler
Bowler Lightning Tombstone
Musketeer Bowler
Tombstone Mega Minion Musketeer Battle Healer Bowler Lightning
Arrows Bowler Mega Minion Musketeer Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Bowler
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Bowler Lightning
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer Bowler
Lightning Arrows Bowler
Lightning Musketeer Bowler
Lightning Arrows
Musketeer Bowler Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Bowler
Mega Minion
Arrows Musketeer Bowler Lightning
Lightning Arrows Musketeer Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Mega Minion Musketeer
Lightning Mega Minion Bowler
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Arrows Bowler Lightning
Lightning Tombstone Musketeer
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Lightning Mega Minion Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer Bowler Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076