Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Prince Cannon Cart Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Cannon Cart Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Zap
Tombstone Wall Breakers Prince Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Wall Breakers Cannon Cart Princess
The Log
Tombstone Wall Breakers Prince Cannon Cart Princess
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Wall Breakers Prince Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Wall Breakers Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Poison
Tombstone Princess
Lightning
Tombstone Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Prince Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Prince Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Tombstone Princess Fireball Inferno Dragon Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Tombstone Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Wall Breakers Prince Cannon Cart
Tombstone
Fireball
Arrows Wall Breakers Princess
Wall Breakers
Arrows Fireball Princess
Prince
Arrows Princess
Cannon Cart
Arrows
Princess
Fireball Wall Breakers Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Fireball Prince Cannon Cart
Tombstone
Arrows Fireball Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Arrows Tombstone Princess
Wall Breakers
Prince
Arrows Tombstone
Cannon Cart
Arrows Tombstone Princess
Princess
Fireball Cannon Cart
Inferno Dragon
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tombstone Fireball
Inferno Dragon Tombstone Prince Cannon Cart
Prince Tombstone Cannon Cart Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Tombstone Cannon Cart
Arrows Tombstone Fireball Prince Princess
Arrows Fireball Cannon Cart
Inferno Dragon Arrows Tombstone Fireball Princess
Arrows Fireball Cannon Cart
Inferno Dragon Tombstone Prince Princess
Prince Cannon Cart
Arrows Tombstone Fireball Cannon Cart Princess
Arrows Inferno Dragon Fireball Princess
Tombstone Prince Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Tombstone Prince Cannon Cart Princess
Inferno Dragon Tombstone Prince Cannon Cart
Fireball Prince Inferno Dragon
Arrows Tombstone Fireball Prince Cannon Cart
Arrows Tombstone Fireball Prince Cannon Cart
Arrows Tombstone Fireball Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Fireball Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Prince Cannon Cart
Fireball Arrows Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Tombstone Prince Cannon Cart
Prince Fireball Cannon Cart
Tombstone Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Fireball Princess
Prince Tombstone Fireball Cannon Cart
Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Tombstone Fireball Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Prince Cannon Cart
Arrows Fireball Prince
Prince Cannon Cart Tombstone Fireball
Fireball Cannon Cart Princess
Tombstone Fireball Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Fireball Cannon Cart Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Princess
Arrows Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Fireball Prince
Arrows Fireball Prince Cannon Cart Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Cannon Cart Princess
Princess Arrows Fireball Prince Cannon Cart
Arrows Fireball Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Cannon Cart Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Prince
Arrows Fireball Princess
Prince
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Princess
Inferno Dragon
Arrows Fireball Princess
Fireball Arrows Prince Princess
Fireball Arrows
Arrows Fireball Princess
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Prince
Arrows Fireball Princess
Tombstone Fireball Prince Cannon Cart Princess
Fireball Arrows Princess
Arrows Fireball
Fireball Prince Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Prince Cannon Cart
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Prince Cannon Cart Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076