Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Elixir Golem Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Tombstone Goblin Drill
Zap
Tombstone Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tombstone Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Tombstone Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Tombstone Elixir Golem Goblin Drill
Arrows
Tombstone Goblin Drill
Royal Delivery
Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart
Fireball
Tombstone Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Tombstone Elixir Golem Goblin Drill
Lightning
Tombstone Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Elixir Golem Poison Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Elixir Golem Fireball Poison Goblin Drill Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tombstone Elixir Golem

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart
Tombstone
Elixir Golem
Poison Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Goblin Drill Elixir Golem The Log
Poison
Elixir Golem Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Drill
Fireball Arrows Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Arrows Poison Goblin Drill
The Log
Cannon Cart Elixir Golem Fireball Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tombstone Fireball Cannon Cart
Tombstone
Arrows Fireball Poison Cannon Cart
Elixir Golem
Fireball
The Log Arrows Tombstone Goblin Drill
Poison
Tombstone The Log
Goblin Drill
Fireball The Log
Cannon Cart
Arrows Tombstone
The Log
Fireball Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tombstone Fireball The Log
Tombstone Goblin Drill Cannon Cart The Log
Tombstone Goblin Drill Cannon Cart
Tombstone Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Tombstone Fireball Poison The Log
Arrows Fireball The Log Cannon Cart
Arrows Tombstone Fireball Poison
Arrows Fireball Poison Cannon Cart The Log
Tombstone Goblin Drill
Cannon Cart
Poison Arrows Tombstone Fireball Goblin Drill Cannon Cart The Log
Arrows Fireball Poison
Tombstone Goblin Drill Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Arrows Tombstone Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Tombstone Goblin Drill Cannon Cart
Fireball Goblin Drill The Log
Arrows Tombstone Fireball Poison Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Tombstone Fireball Goblin Drill Cannon Cart The Log
Arrows Poison Goblin Drill The Log Tombstone Fireball Cannon Cart
Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Fireball Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Cannon Cart
Fireball Poison Arrows Cannon Cart The Log
Tombstone Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Tombstone Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Fireball Poison
Tombstone Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Tombstone Fireball Poison Cannon Cart The Log
Tombstone Goblin Drill
Tombstone Cannon Cart
Arrows Fireball Poison The Log
Cannon Cart Tombstone Fireball
Fireball Cannon Cart
Tombstone Fireball Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Arrows Poison Fireball Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Poison Arrows The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Poison Arrows Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Poison Arrows
Poison Fireball Cannon Cart The Log
Arrows Fireball Poison Cannon Cart
Arrows Fireball Poison Cannon Cart The Log
Arrows Fireball Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Arrows Fireball Poison Cannon Cart The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison
The Log
Arrows Fireball Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Arrows Poison The Log Fireball
Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Arrows Poison The Log
Fireball Poison Arrows The Log
Poison Arrows Fireball
Fireball Poison
Fireball
Poison Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison The Log
Tombstone Fireball Cannon Cart
Fireball Poison Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Poison Cannon Cart
Arrows The Log Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Cannon Cart
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Poison Fireball Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076