Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde
Giant Snowball
Minions Minion Horde
Zap
Minions Minion Horde
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Executioner
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Wizard Executioner
Fireball
Minions Tesla Minion Horde Wizard Executioner
Poison
Minions Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Tesla Wizard Executioner
Rocket
Minion Horde Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Tesla Fireball Minion Horde Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Tesla

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Minions Minion Horde Executioner
Arrows
Zap Fireball
Minions
Zap
Tesla
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Arrows
Wizard
Executioner
Zap

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Arrows Minions Tesla Minion Horde Executioner
Arrows
Zap Tesla Fireball
Minions
Zap Tesla
Tesla
Zap Arrows Minions Fireball Wizard
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Arrows Tesla
Wizard
Tesla
Executioner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Zap Minions Tesla Executioner
Tesla Minion Horde Minions Executioner
Tesla Minion Horde Minions
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap Minions Tesla Executioner
Minions Tesla Minion Horde Zap Arrows Fireball Wizard Executioner
Zap Arrows Tesla Fireball
Tesla Minion Horde Minions
Tesla Minion Horde
Minions Minion Horde Executioner Zap Arrows Tesla Fireball Wizard
Arrows Minions Tesla Minion Horde Executioner Zap Fireball Wizard
Tesla Minion Horde Zap Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Zap Arrows Minions Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Minion Horde Zap Tesla Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Arrows Minions Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Zap Minions Minion Horde Wizard Executioner
Zap Arrows Wizard Executioner Minions Tesla Fireball
Tesla
Wizard Arrows Minions Tesla Minion Horde Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Arrows Tesla Wizard Executioner
Zap Minions Minion Horde
Zap Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Executioner
Arrows Fireball Wizard Executioner Zap Minions Tesla Minion Horde
Minions Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde
Zap Minion Horde Minions Fireball
Tesla Minion Horde
Minions Tesla Minion Horde
Zap Arrows Fireball
Tesla Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Wizard Tesla Minion Horde Fireball Executioner
Tesla Zap Minions Minion Horde Fireball Executioner
Arrows Minions Executioner Zap Tesla Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Zap Executioner
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Executioner Zap Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Executioner Zap Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Fireball Zap Wizard Executioner
Arrows Fireball Zap Wizard
Minions Minion Horde Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard Executioner
Fireball Executioner
Arrows Minions Minion Horde Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Arrows Fireball
Minions Minion Horde
Zap Arrows Fireball Wizard Executioner
Zap Arrows Fireball Wizard
Minions Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard Executioner
Minion Horde
Arrows Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Arrows Wizard
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Zap Minions Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Zap Minion Horde Minions Fireball
Fireball Zap Arrows Wizard Executioner
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Arrows Fireball
Minion Horde Executioner
Zap Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076