Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Witch
The Log
Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Prince
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Prince Wizard Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Hog Rider Wizard Witch
Mega Knight
Prince Arrows Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince
Tesla
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie
Arrows Tesla Wizard Witch Prince
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Witch
Mega Knight
Arrows Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard
Tesla Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Tesla Witch Prince Mega Knight Valkyrie
Tesla Witch Prince Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Arrows Wizard Witch
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Witch Prince
Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Tesla Wizard Mega Knight
Arrows Tesla Wizard Witch
Tesla Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Tesla Witch Prince
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie Witch Prince
Arrows Tesla Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Prince
Arrows Valkyrie Wizard Witch Tesla Mega Knight
Tesla Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Tesla Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Witch Prince
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Arrows Wizard Tesla Witch
Prince Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch
Wizard Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Witch Prince
Arrows Wizard Witch
Arrows
Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Prince Mega Knight
Witch
Witch
Witch Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076