Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Tesla Battle Healer Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Battle Healer Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Healer Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Tesla Valkyrie Battle Healer Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Healer Bandit
Tesla
Valkyrie
Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Battle Healer
Arrows Valkyrie Bandit Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Valkyrie Wizard
Bandit
Arrows Valkyrie Battle Healer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Bandit

Synergie w obronie 0 21

Arrows
Tesla Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Arrows Valkyrie Battle Healer Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Battle Healer
Arrows Tesla Valkyrie Bandit Electro Wizard
Wizard
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bandit
Arrows Valkyrie Battle Healer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Battle Healer Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Bandit Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Battle Healer Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Tesla Wizard Bandit
Arrows Tesla Wizard Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla Wizard Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Battle Healer Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Tesla Battle Healer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Battle Healer P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Battle Healer P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Tesla Valkyrie Battle Healer Wizard
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Battle Healer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Battle Healer Bandit
Arrows Wizard Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Battle Healer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Battle Healer
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Tesla Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Bandit
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Wizard
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows
Arrows Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Wizard Bandit
Arrows Bandit
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Arrows Wizard Bandit
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Electro Wizard Bandit
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076