Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Tesla Flying Machine Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Void Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Void Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Void
Tesla
Royal Recruits
Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Arrows Royal Hogs
Valkyrie
Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine
Void
Arrows

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tesla Fireball Valkyrie Void
Tesla
Arrows Fireball Valkyrie
Royal Recruits
Fireball
Arrows Tesla Valkyrie
Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie
Royal Hogs
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine Void
Tesla Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Tesla Royal Recruits Valkyrie Void
Tesla Royal Recruits Valkyrie
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Arrows Fireball Flying Machine Void
Arrows Tesla Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine Void
Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Arrows Tesla Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Tesla Fireball Flying Machine
Tesla Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Arrows Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Fireball
Tesla Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Tesla Royal Recruits Fireball Flying Machine
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Arrows Tesla Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Tesla Fireball Void
Fireball Void Arrows Tesla Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Tesla Fireball
Royal Recruits Tesla Valkyrie
Arrows Fireball Tesla Flying Machine
Royal Recruits Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine Void
Tesla Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Void Fireball Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Arrows Fireball Valkyrie Void
Royal Recruits Tesla Fireball Valkyrie
Royal Recruits Tesla Fireball Valkyrie Flying Machine
Tesla Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Tesla Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Arrows Fireball Void Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Void
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine Void
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Void Flying Machine
Fireball Void
Void Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Void Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball Void
Arrows Fireball Flying Machine Void
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Void Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Void
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Void
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Void Flying Machine
Fireball Void Arrows Flying Machine
Fireball Void Arrows
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Void
Fireball Void
Void Arrows Fireball
Void Arrows Fireball
Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Void
Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Void Valkyrie Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Void Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Void
Void Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076