Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Flying Machine Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs
Zap
Royal Giant Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Royal Hogs
The Log
Royal Giant Royal Hogs
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Tesla Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Poison
Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Tesla Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Flying Machine Mother Witch Royal Hogs Royal Giant Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Flying Machine Mother Witch

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Royal Hogs Lightning Mother Witch Mega Knight
Tesla
Royal Giant
Arrows Lightning Mother Witch Flying Machine
Flying Machine
Royal Giant Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Flying Machine Lightning Mega Knight
Lightning
Royal Giant Arrows Royal Hogs
Mother Witch
Royal Giant Royal Hogs Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Royal Hogs Mother Witch

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Tesla Lightning Mother Witch
Tesla
Arrows Mother Witch
Royal Giant
Flying Machine
Mega Knight
Royal Hogs
Lightning
Arrows
Mother Witch
Arrows Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Flying Machine
Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Mega Knight Lightning
Tesla Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Tesla Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Tesla Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla
Tesla Mega Knight
Mother Witch Arrows Tesla Flying Machine Mega Knight
Arrows Tesla Flying Machine
Tesla Mega Knight Flying Machine Lightning
Mega Knight Arrows Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Lightning Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows
Arrows Tesla Mega Knight Flying Machine
Arrows Tesla Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Tesla Flying Machine Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Arrows Tesla Flying Machine Lightning Mega Knight
Mega Knight Lightning
Lightning Mega Knight Tesla
Tesla Mega Knight
Arrows Mother Witch Tesla Flying Machine
Tesla Flying Machine Lightning
Mega Knight Tesla
Lightning Mega Knight Flying Machine
Tesla
Mega Knight Tesla Flying Machine
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Tesla
Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Flying Machine Lightning
Arrows Mega Knight Tesla Flying Machine Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Mother Witch Mega Knight
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine Mother Witch
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows
Lightning Flying Machine Mega Knight
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076