Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Tesla Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Guards
Hog Rider Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Tesla Guards
Hog Rider
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Guards Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Guards Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Electro Wizard Arrows
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Guards Electro Wizard Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Guards Electro Wizard
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Guards Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Guards Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Guards Lumberjack
Tesla Mega Knight
Tesla Guards Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Guards
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Guards
Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076