Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Ice Wizard Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Witch Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Witch Ice Wizard Sparky Little Prince
The Log
Hog Rider Witch Sparky Little Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Hog Rider Witch Ice Wizard Sparky Little Prince
Fireball
Tesla Hog Rider Witch Ice Wizard Sparky Little Prince
Poison
Witch Ice Wizard Sparky Little Prince
Lightning
Tesla Witch Ice Wizard Sparky Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Wizard Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Ice Wizard Little Prince Tesla Hog Rider Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Ice Wizard Little Prince Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Sparky Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Arrows Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Hog Rider Mega Knight
Ice Wizard
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Hog Rider Witch
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Tesla Ice Wizard Sparky Little Prince
Tesla
Arrows Little Prince
Hog Rider
Witch
Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Arrows Witch Mega Knight Little Prince
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Witch Ice Wizard
Little Prince
Arrows Tesla Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Sparky
Sparky Tesla Witch Ice Wizard Mega Knight
Tesla Witch Sparky Mega Knight Ice Wizard
Tesla Witch Sparky Ice Wizard Mega Knight
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Tesla Ice Wizard Mega Knight
Tesla Arrows Witch Ice Wizard Little Prince
Arrows Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Witch Sparky Ice Wizard
Tesla Ice Wizard Sparky Mega Knight Little Prince
Witch Ice Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Witch Ice Wizard
Tesla Sparky Mega Knight Witch Ice Wizard
Sparky Mega Knight Arrows Tesla Witch
Sparky Tesla Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Arrows Witch
Arrows Tesla Mega Knight Witch Ice Wizard Little Prince
Arrows Witch Tesla Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Sparky Tesla
Mega Knight Arrows Tesla Witch Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch Sparky
Arrows Tesla Mega Knight
Mega Knight Witch Sparky
Mega Knight Tesla Sparky
Tesla Witch Sparky Mega Knight
Arrows Tesla Witch Ice Wizard
Sparky Tesla Witch Ice Wizard
Mega Knight Tesla Sparky
Mega Knight Witch Sparky
Witch Tesla Sparky
Mega Knight Tesla Witch Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla Witch Sparky
Tesla Witch Sparky Mega Knight
Tesla Witch Sparky Little Prince
Arrows Mega Knight Tesla Witch Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Ice Wizard
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Witch Sparky
Arrows Ice Wizard
Arrows
Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight Little Prince
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Witch Ice Wizard Sparky Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows Witch Ice Wizard Sparky
Arrows Witch Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Witch Ice Wizard Sparky Little Prince
Witch
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Witch
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows
Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Witch Sparky
Witch
Witch Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076