Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Guards
Zap
Furnace Guards
Barbarian Barrel
Tesla Furnace Wizard Guards Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Giant Skeleton
Fireball
Tesla Furnace Wizard
Poison
Furnace Wizard Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Furnace Wizard Giant Skeleton Lightning
Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Guards
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Lightning
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Lightning
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Furnace Wizard Guards
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Guards
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Furnace
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Tesla Furnace Guards
Tesla Furnace Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Tesla Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Guards Arrows Tesla Furnace Wizard Giant Skeleton
Arrows Tesla Furnace Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Guards Giant Skeleton Lightning
Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Furnace
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning
Tesla Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Tesla Furnace Wizard Guards
Arrows Furnace Wizard Tesla Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tesla
Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Furnace Giant Skeleton
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Guards Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Lightning Tesla
Giant Skeleton Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Furnace Wizard Tesla
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Furnace Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Lightning Mini P.E.K.K.A
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Lightning Arrows Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Tesla Wizard Guards
Wizard Tesla Furnace
Tesla Guards Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Lightning
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards Giant Skeleton
Arrows
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Guards Giant Skeleton
Wizard Arrows Furnace
Arrows Wizard Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace Wizard
Lightning Arrows Furnace Wizard
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Giant Skeleton
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace Wizard
Lightning Wizard Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076