Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies
Zap
Dart Goblin Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
The Log
Dart Goblin Zappies Sparky
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Poison
Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Wizard Sparky Monk
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Tesla Zappies Electro Wizard Monk Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Tesla Zappies

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky
Tesla
Dart Goblin
Sparky Monk
Zappies
Electro Giant
Sparky
Electro Wizard
Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tesla Sparky Monk
Tesla
Arrows Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Dart Goblin
Tesla Zappies Electro Wizard
Zappies
Tesla Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Electro Giant
Zappies
Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Zappies
Sparky
Arrows
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Sparky Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard Monk
Tesla Sparky Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla Sparky Dart Goblin Zappies Electro Wizard Monk
Arrows Sparky Monk
Arrows Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows Zappies
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard Sparky Monk
Tesla Zappies Sparky
Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Tesla Zappies Electro Giant
Arrows Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies Electro Wizard
Sparky Arrows Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Monk Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Arrows Zappies Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Sparky Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Tesla Monk
Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky Monk
Tesla Zappies Sparky
Arrows Electro Giant Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard Monk
Sparky Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Electro Wizard Zappies Sparky Monk
Tesla Dart Goblin Zappies Sparky
Tesla Dart Goblin Zappies Sparky
Monk Arrows Electro Giant Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Tesla Dart Goblin Zappies Electro Giant Sparky
Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky Dart Goblin Monk
Arrows Tesla Dart Goblin Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Sparky Monk
Arrows Monk Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Giant Dart Goblin Monk
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Monk Dart Goblin
Electro Wizard Sparky
Monk Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Monk Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Monk
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Monk Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky Monk
Arrows Dart Goblin Electro Giant Monk
Sparky Monk
Arrows
Sparky Monk
Arrows Monk
Arrows Electro Giant Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Sparky Monk
Arrows Sparky Monk
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Zappies Electro Giant
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Zappies Electro Wizard Sparky Monk
Sparky
Arrows Sparky Monk
Electro Wizard Dart Goblin Zappies
Arrows Dart Goblin Zappies Electro Wizard Monk
Arrows
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin
Monk Arrows Electro Giant Sparky
Dart Goblin Sparky
Electro Giant Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076