Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Prince Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Prince Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Prince Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie Prince Magic Archer
Valkyrie
Prince Skeleton Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Prince Ice Wizard
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Barbarian Barrel Prince
Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Prince

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Skeleton Barrel
Valkyrie
Arrows Prince Ice Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Arrows Prince Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Prince Ice Wizard Magic Archer
Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Prince Ice Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Prince Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Ice Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Prince
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Magic Archer
Skeleton Army
Valkyrie Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel
Prince
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Prince
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows
Prince
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076