Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Golem Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Lumberjack Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Electro Wizard Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Clone Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Clone Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Clone Skeleton Dragons

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Skeleton Barrel Lumberjack Night Witch
Skeleton Barrel
Clone Arrows Skeleton Dragons Golem Lumberjack
Skeleton Dragons
Golem Skeleton Barrel Clone Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Golem Night Witch Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack
Golem
Arrows Skeleton Dragons Clone Night Witch Skeleton Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Clone Golem Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Golem Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Clone Golem Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Lumberjack
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Clone
Golem
Electro Wizard
Skeleton Dragons Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Night Witch
Skeleton Dragons Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Lumberjack Skeleton Dragons Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Skeleton Dragons Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Electro Wizard Arrows Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Electro Wizard Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Dragons Arrows Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Lumberjack
Lumberjack Electro Wizard
Lumberjack Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Skeleton Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons
Electro Wizard Skeleton Dragons Lumberjack Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076