Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Witch Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Witch Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Tesla Witch Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Hog Rider Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton King Arrows Hog Rider Witch
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider
Tesla
Hog Rider
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
Witch
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton King
Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton King
Skeleton Barrel Witch

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Tesla
Skeleton Barrel
Firecracker
Tesla Electro Wizard
Tesla
Arrows Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Witch Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Tesla Witch Skeleton King
Firecracker Tesla Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Skeleton King
Arrows Tesla Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Skeleton King
Tesla Electro Wizard Skeleton King
Tesla Electro Wizard
Tesla Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Witch Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Witch Electro Wizard
Tesla
Electro Wizard Firecracker Witch
Witch Tesla
Tesla Witch
Arrows Electro Wizard
Tesla Witch Skeleton King
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Electro Wizard Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076