Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Clone
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Void Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Void
Arrows
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A Void Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Clone
Void
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Void
Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void Giant Skeleton
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Void Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Void Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Void Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard
Wizard Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void Giant Skeleton
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows Void Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Arrows Skeleton Barrel Wizard
Void Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Void Giant Skeleton
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel Wizard
Void Arrows Skeleton Barrel Wizard
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Void Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076