Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Skeleton Army Hunter
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Skeleton Army Hunter
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Skeleton Army Hunter
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Hunter Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Lightning Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Lightning Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Mega Knight
Barbarians
Skeleton Army
Hunter
Mega Knight
Lightning
Arrows Skeleton Barrel
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Barbarians Lightning
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Barbarians
Hunter
Firecracker Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Barbarians Skeleton Army Hunter Firecracker Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Hunter Mega Knight Lightning
Barbarians Skeleton Army Hunter Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Barbarians Mega Knight
Barbarians Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Hunter Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Firecracker
Barbarians Skeleton Army Hunter Mega Knight Lightning
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Hunter
Barbarians Skeleton Army Hunter Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Hunter Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army Hunter
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army Hunter
Arrows Hunter Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Hunter
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter Lightning Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Hunter Lightning
Skeleton Army Hunter Lightning Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeleton Army Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Army Barbarians Hunter Lightning
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Hunter
Lightning Mega Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Hunter
Skeleton Army Lightning Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Lightning Mega Knight Hunter
Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Firecracker Hunter Lightning
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter Lightning
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Hunter Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Hunter
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Hunter Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Skeleton Barrel Lightning Barbarians Skeleton Army
Lightning Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Lightning Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076