Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tesla Royal Recruits Witch Royal Ghost Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Witch Royal Ghost
The Log
Royal Recruits Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Witch Royal Ghost
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Witch
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Witch
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Ghost Skeleton Dragons Tesla Poison Golden Knight Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Royal Ghost Skeleton Dragons Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Dragons
Royal Recruits
Tesla
Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Ghost
Poison
Royal Ghost
Witch
Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Recruits Poison Witch Golden Knight
Golden Knight
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Tesla Golden Knight
Skeleton Dragons
Tesla
Tesla
Arrows Skeleton Dragons Poison
Royal Recruits
Poison
Tesla
Witch
Royal Ghost
Royal Ghost
Witch
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla Royal Recruits Golden Knight
Skeleton Dragons Tesla Royal Recruits Witch
Tesla Witch Skeleton Dragons Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Witch Skeleton Dragons
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Skeleton Dragons Tesla Royal Ghost
Skeleton Dragons Tesla Arrows Poison Witch
Arrows Skeleton Dragons Tesla Royal Recruits Poison Golden Knight
Tesla Witch Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Royal Ghost
Skeleton Dragons Poison Witch Arrows Tesla Royal Recruits Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Tesla Poison Witch
Tesla Royal Recruits Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Tesla Royal Recruits Poison Witch Royal Ghost Golden Knight
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits
Tesla Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Poison Witch
Arrows Tesla Skeleton Dragons Royal Recruits Witch Royal Ghost Golden Knight
Arrows Poison Witch Skeleton Dragons Tesla Royal Recruits Royal Ghost
Tesla Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Royal Ghost Arrows Tesla Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla Witch Royal Ghost
Poison Arrows Skeleton Dragons Tesla Royal Ghost
Royal Recruits Witch Golden Knight
Royal Recruits Tesla
Royal Recruits Tesla Witch
Arrows Skeleton Dragons Poison Tesla Witch
Royal Recruits Tesla Witch
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Dragons Poison Witch
Royal Recruits Witch Skeleton Dragons Tesla
Tesla Royal Recruits Witch Golden Knight
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Tesla Witch Golden Knight
Royal Recruits Skeleton Dragons Tesla Witch
Tesla Royal Recruits Witch Skeleton Dragons Poison Golden Knight
Arrows Poison Skeleton Dragons Tesla Royal Recruits Witch Royal Ghost Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Royal Ghost Golden Knight
Arrows Poison Skeleton Dragons Royal Ghost Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison Witch
Arrows Skeleton Dragons Poison Witch
Arrows Poison Skeleton Dragons
Arrows Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Golden Knight
Poison Arrows Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison Witch Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Arrows Poison Skeleton Dragons Witch
Witch
Arrows Poison Skeleton Dragons Witch Royal Ghost Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Poison Witch Golden Knight
Poison Arrows Skeleton Dragons Golden Knight
Poison Arrows Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Poison Witch
Poison Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Witch
Poison Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows
Poison Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Poison Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Poison Witch
Poison Royal Recruits Witch Royal Ghost Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076