Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Witch Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Witch Inferno Dragon
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Fireball Elite Barbarians Musketeer Witch
Elite Barbarians
Arrows Royal Giant Fireball
Fireball
Arrows Royal Giant Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Musketeer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Witch
Royal Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Musketeer
Arrows Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Dragon Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Fireball Elite Barbarians Musketeer Witch
Arrows Witch Fireball Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Musketeer Witch
Elite Barbarians Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Witch
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076