Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Princess
Zap
Royal Giant Furnace Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Royal Giant Furnace Skeleton Army Princess
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Furnace Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Valkyrie Furnace Electro Wizard Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Furnace Wizard Princess Electro Wizard
Valkyrie
Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace
Royal Giant Valkyrie Princess
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Skeleton Army
Princess
Royal Giant Furnace
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie Furnace
Royal Giant
Valkyrie
Arrows Furnace Wizard Princess Electro Wizard
Furnace
Arrows Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Furnace Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Arrows Furnace Wizard Princess
Arrows Furnace Wizard Princess Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Furnace Princess Electro Wizard
Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Wizard Arrows Valkyrie Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Arrows Furnace Wizard Princess Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Wizard Furnace Princess
Arrows Furnace Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Arrows Wizard Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Furnace
Arrows Furnace Wizard Princess
Arrows Furnace Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Princess
Arrows Wizard Princess Electro Wizard
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Furnace Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Arrows Wizard
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Wizard Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Arrows Wizard Princess Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Arrows Wizard Princess
Arrows
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076