Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Witch Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer
The Log
Royal Giant Witch
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Magic Archer Mother Witch
Fireball
Bomb Tower Witch Magic Archer Mother Witch
Poison
Bomb Tower Witch Magic Archer Mother Witch
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer Mother Witch
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Mother Witch Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mother Witch
Royal Giant
Arrows Mother Witch Witch The Log Magic Archer
Valkyrie
Witch Magic Archer Mother Witch
Bomb Tower
Witch
Royal Giant Valkyrie
The Log
Royal Giant Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Valkyrie The Log Mother Witch
Mother Witch
Royal Giant Arrows Valkyrie Magic Archer

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Valkyrie Bomb Tower Mother Witch
Royal Giant
Valkyrie
Arrows Bomb Tower Witch The Log Magic Archer Mother Witch
Bomb Tower
The Log Arrows Valkyrie Magic Archer
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Bomb Tower Valkyrie Witch Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower The Log Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Magic Archer
Bomb Tower Valkyrie Witch The Log
Bomb Tower Witch Valkyrie
Bomb Tower Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomb Tower The Log
Arrows The Log Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Mother Witch
Arrows Bomb Tower Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer
Witch Bomb Tower
Valkyrie
Valkyrie Witch Mother Witch Arrows Bomb Tower The Log Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Bomb Tower Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bomb Tower Arrows Witch The Log Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Arrows Valkyrie Witch
Arrows Bomb Tower Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Bomb Tower Witch The Log Magic Archer Mother Witch
Bomb Tower
Valkyrie Arrows Bomb Tower Witch The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Witch The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch
Arrows Mother Witch Bomb Tower Witch Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Witch The Log Magic Archer
Witch
Valkyrie Bomb Tower Witch
Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer
Witch Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Bomb Tower Witch The Log Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Mother Witch Witch Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Witch The Log Magic Archer Mother Witch
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Arrows The Log Witch Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Mother Witch
Witch
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows The Log
Valkyrie Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows
Witch The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076