Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Giant Balloon
Giant Snowball
Bomber Archers Barbarians Musketeer Balloon
Zap
Bomber Archers Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Archers Barbarians Musketeer
The Log
Bomber Archers Barbarians Musketeer
Earthquake
Bomber Archers Barbarians
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Barbarians Musketeer Balloon
Fireball
Bomber Archers Barbarians Musketeer Balloon
Poison
Bomber Archers Barbarians Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Barbarians Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Arrows Musketeer Barbarians Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap
Zap
Arrows Giant Balloon Bomber Archers Musketeer
Archers
Zap Arrows Giant Balloon
Arrows
Zap Giant Balloon Archers
Barbarians
Balloon
Musketeer
Giant Zap Balloon
Giant
Bomber Zap Arrows Musketeer Archers Balloon
Balloon
Zap Arrows Archers Barbarians Musketeer Giant

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Zap
Zap
Bomber Archers Arrows Barbarians Musketeer
Archers
Zap
Arrows
Zap Barbarians
Barbarians
Zap Arrows
Musketeer
Zap
Giant
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer
Barbarians Bomber Zap Musketeer
Barbarians Bomber Archers Musketeer
Barbarians Bomber Musketeer
Bomber Arrows Barbarians
Arrows Bomber Zap Archers Musketeer
Musketeer Zap Archers Arrows
Zap Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Bomber Archers Barbarians Musketeer
Archers Barbarians Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Zap Archers
Barbarians Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Arrows Barbarians
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Bomber Arrows Musketeer
Arrows Bomber Zap Archers Barbarians Musketeer
Zap Arrows Bomber Archers Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Bomber Archers Arrows Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers
Bomber Zap Archers Arrows Musketeer
Barbarians Zap Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Arrows Zap Archers Musketeer
Archers Barbarians Musketeer
Barbarians
Zap Barbarians
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Zap Arrows Barbarians
Barbarians
Bomber Archers Barbarians Musketeer
Barbarians Bomber Zap Archers Musketeer
Arrows Bomber Zap Archers Barbarians Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Barbarians Musketeer
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Musketeer
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Zap Archers Arrows Musketeer
Bomber Zap Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows Bomber
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Archers Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Archers Barbarians Musketeer
Zap Archers Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Bomber Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076