Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Prince Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Minions Ram Rider
Zap
Minions Prince Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
The Log
Elite Barbarians Prince Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider Sparky
Fireball
Minions Elite Barbarians Ram Rider Sparky
Poison
Minions Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Valkyrie Prince Ram Rider Elite Barbarians Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Minions Valkyrie Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Sparky Prince Ram Rider
Minions
Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider Sparky
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Minions Sparky
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Minions Ram Rider Sparky
Rocket
Prince
Valkyrie Arrows Minions Ram Rider
Ram Rider
Arrows Minions Valkyrie Prince
Sparky
Arrows Minions Elite Barbarians Valkyrie

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Valkyrie Prince Sparky
Minions
Valkyrie Prince Ram Rider
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Arrows Prince Sparky
Rocket
Prince
Arrows Minions Valkyrie
Ram Rider
Minions
Sparky
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Valkyrie Ram Rider Sparky
Elite Barbarians Sparky Minions Valkyrie Prince Ram Rider
Rocket Prince Ram Rider Sparky Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Prince Sparky Minions Valkyrie Ram Rider
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Rocket Prince Sparky
Arrows Minions Valkyrie
Minions Rocket Ram Rider Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Ram Rider Sparky
Sparky Minions Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Minions Valkyrie Arrows Ram Rider
Arrows Minions Ram Rider
Prince Sparky Minions Elite Barbarians Valkyrie Rocket Ram Rider
Valkyrie Rocket Sparky Arrows Minions Prince
Elite Barbarians Sparky Prince Ram Rider
Rocket Elite Barbarians Prince Ram Rider Sparky
Sparky Arrows Minions Elite Barbarians Valkyrie Prince
Arrows Minions Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider
Arrows Valkyrie Minions Ram Rider
Sparky Elite Barbarians Prince Ram Rider
Valkyrie Arrows Minions Elite Barbarians Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Prince Sparky
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Rocket Prince
Minions Elite Barbarians Valkyrie Rocket Prince Ram Rider Sparky
Valkyrie Rocket Prince Elite Barbarians Ram Rider Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider Sparky
Arrows Rocket Minions Ram Rider
Rocket Prince Sparky Minions Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Rocket Minions Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Sparky
Minions Elite Barbarians Valkyrie Prince Sparky
Rocket Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Rocket Prince Valkyrie Ram Rider Sparky
Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Minions Valkyrie Rocket Prince
Arrows Minions Valkyrie Elite Barbarians Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Sparky
Arrows Ram Rider
Rocket Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Rocket Prince Sparky
Rocket Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Minions Rocket Ram Rider
Arrows Sparky
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Rocket Minions Elite Barbarians Prince Sparky
Rocket Arrows Valkyrie Prince Ram Rider Sparky
Arrows Rocket
Rocket Elite Barbarians Sparky
Arrows Minions Rocket
Arrows Elite Barbarians Prince Sparky
Rocket Arrows Sparky
Arrows Rocket Sparky
Arrows Rocket Sparky
Minions Rocket Sparky
Rocket Arrows Prince Sparky
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Minions Prince Sparky
Rocket Arrows
Rocket Prince Sparky
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Ram Rider Sparky
Arrows Prince Ram Rider Sparky
Rocket Arrows Sparky
Elite Barbarians Arrows Sparky
Rocket Minions
Elite Barbarians Sparky
Arrows Rocket Sparky
Rocket Arrows Sparky
Prince Sparky
Rocket Arrows Sparky
Minions Rocket Prince
Rocket Arrows Ram Rider
Arrows
Valkyrie Rocket Prince Sparky
Arrows
Rocket Arrows Sparky
Elite Barbarians Prince Sparky
Minions Elite Barbarians Rocket Sparky
Rocket
Rocket Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076