Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch Princess
Zap
Minions Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Princess
The Log
Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Witch Princess
Poison
Minions Wizard Witch Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Princess Valkyrie Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Princess Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Minions Wizard Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie Wizard Witch Princess
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Wizard Witch Princess
Princess
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Wizard Princess
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Minions Valkyrie
Minions Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Princess
Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Arrows Wizard Princess
Arrows Minions Wizard Witch Princess
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Minions Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Minions Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Minions Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Wizard Minions Witch Princess
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Princess
Witch Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Minions
Arrows Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Wizard Witch Princess
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch Princess
Witch
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Minions Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess
Minions Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Minions Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076