Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Flying Machine
Zap
Minions Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Minions Flying Machine
Royal Delivery
Minions Valkyrie Flying Machine Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Flying Machine Executioner
Poison
Minions Flying Machine Executioner
Lightning
Valkyrie Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Lightning
Minions
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Prince Minions Flying Machine Executioner P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Arrows Minions Flying Machine Lightning
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Prince
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Executioner

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Flying Machine Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Arrows Flying Machine Prince Executioner P.E.K.K.A
Flying Machine
Minions Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Executioner
Executioner
Valkyrie Prince
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Flying Machine Executioner
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A Minions Valkyrie Executioner Lightning
Prince P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Executioner
Minions Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Prince
Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Executioner Arrows Flying Machine
Arrows Minions Executioner Flying Machine
Prince P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie Executioner Arrows Minions Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Prince Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Minions Flying Machine
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Arrows Minions Flying Machine Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine Prince Executioner Lightning
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner
Arrows Executioner Minions Flying Machine
Prince P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Lightning P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine Prince
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Flying Machine Executioner
Minions Valkyrie Flying Machine Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Executioner Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Prince
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Executioner Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Minions Prince
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Prince
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Flying Machine Lightning Executioner
Lightning Arrows Minions Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Prince
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Prince Executioner
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Lightning Minions Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Lightning Minions Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Lightning
Lightning Minions Flying Machine Prince
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Arrows
Lightning Valkyrie Flying Machine Prince Executioner
Arrows Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine Prince Executioner P.E.K.K.A
Minions Flying Machine Lightning
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Flying Machine Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076