Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Minions Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball
Minions Skeleton Barrel Musketeer Bomb Tower
Poison
Minions Skeleton Barrel Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Skeleton Barrel Dark Prince
Minions
Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince
Skeleton Barrel
Fireball Arrows Minions Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Minions Skeleton Barrel Dark Prince
Bomb Tower
Dark Prince
Arrows Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Fireball Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Minions
Valkyrie Musketeer Dark Prince
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Minions Skeleton Barrel Fireball Bomb Tower Dark Prince
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Dark Prince
Arrows Minions Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie
Bomb Tower Minions Musketeer Valkyrie Dark Prince
Bomb Tower Minions Musketeer Valkyrie Dark Prince
Bomb Tower Minions Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Arrows Fireball Minions Musketeer Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Minions Musketeer Arrows Fireball Bomb Tower
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Musketeer Bomb Tower
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Minions Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower Dark Prince
Arrows Minions Musketeer Fireball
Bomb Tower Minions Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Bomb Tower Arrows Minions Dark Prince
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball
Bomb Tower Arrows Minions Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Bomb Tower Minions Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Bomb Tower Minions Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Bomb Tower
Valkyrie Dark Prince Arrows Minions Fireball Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Musketeer Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer Bomb Tower
Dark Prince Minions Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Minions Fireball Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Arrows Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Dark Prince
Arrows Minions Valkyrie Fireball Musketeer Bomb Tower Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Minions Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Minions Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Dark Prince
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076