Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Hog Rider Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Minions Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Wizard
Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Arrows Firecracker Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Wizard Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Minions Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Minions
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Minions
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minions Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Minions Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Minions
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076