Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Baby Dragon
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Executioner
Fireball
Minions Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Executioner
Poison
Minions Firecracker Elixir Golem Executioner
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem
Minions
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon
Firecracker
Elixir Golem Minions Valkyrie Mirror Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Arrows Minions Mirror Baby Dragon Executioner
Valkyrie
Minions Firecracker Baby Dragon Executioner
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem
Baby Dragon
Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Executioner
Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mirror Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Valkyrie Minions Mirror Baby Dragon
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Mirror Baby Dragon Executioner
Mirror
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Baby Dragon
Minions Firecracker Valkyrie
Executioner
Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minions Firecracker Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Executioner
Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minions Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minions
Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Minions Executioner Firecracker Baby Dragon
Minions Valkyrie
Valkyrie Executioner Arrows Minions Firecracker Baby Dragon
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Minions Firecracker
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minions Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Minions Baby Dragon
Minions Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Minions Valkyrie Executioner Firecracker Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Executioner Minions Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker
Minions
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Minions Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Minions Firecracker Baby Dragon
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076