Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Barbarians Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Minions Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker
Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Firecracker Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Barbarians Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Barbarians Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians
Barbarians Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Minions
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Minions Barbarians
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076