Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Minions Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Barbarians Minion Horde Hog Rider
Poison
Minions Barbarians Minion Horde
Lightning
Valkyrie
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Fireball Valkyrie Hog Rider Barbarians Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Giant
Minions
Hog Rider Giant Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Giant
Fireball
Arrows Hog Rider Giant
Valkyrie
Hog Rider Minions Giant
Hog Rider
Arrows Minions Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Giant
Giant
Arrows Minions Minion Horde Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Barbarians Fireball Valkyrie
Minions
Valkyrie
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Minions Arrows Fireball
Hog Rider
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Minions Valkyrie
Barbarians Minion Horde Minions Valkyrie
Barbarians Minion Horde Minions Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Minions Valkyrie
Minions Minion Horde Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Minions
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minions Barbarians Minion Horde Valkyrie Arrows Fireball
Arrows Minions Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Minions Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Arrows Minions Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Minions Barbarians Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Arrows Minions Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Valkyrie
Barbarians Minions Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Minions Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Minions Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minions Minion Horde Fireball Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minions Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Minions Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076