Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Wizard Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower
Freeze
Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Freeze Ram Rider
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Freeze Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Valkyrie Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Freeze Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Arrows Freeze
Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Freeze Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Freeze Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Freeze Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Freeze Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Freeze Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Freeze Ram Rider
Arrows
Arrows Freeze Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Freeze
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076