Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Cannon Cart
Earthquake
Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Hut Lightning Electro Wizard
Valkyrie
Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Inferno Tower
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Goblin Hut Lightning Electro Wizard
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart

Synergie w obronie 2 18

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Valkyrie Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Arrows Goblin Hut
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Goblin Hut Cannon Cart
Arrows Inferno Tower Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Valkyrie Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lightning Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Arrows Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Cannon Cart
Lightning Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lightning Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Cannon Cart
Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Lightning
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Goblin Hut Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Goblin Hut Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Goblin Hut Cannon Cart
Lightning Arrows Goblin Hut Cannon Cart
Lightning Arrows Goblin Hut Cannon Cart
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart
Arrows Valkyrie
Arrows Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Goblin Hut
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Goblin Hut Cannon Cart
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Cannon Cart
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Cannon Cart Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076