Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Executioner Bandit Electro Wizard Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Graveyard
Fireball
Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tornado Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Graveyard Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Graveyard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Graveyard
Executioner
Tornado P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Executioner Graveyard
Bandit
Arrows Executioner Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard Mini P.E.K.K.A Bandit
Graveyard
Arrows Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Tornado Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Electro Wizard
Bandit
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Bandit
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Tornado Bandit
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Bandit Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner
Executioner Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Executioner Bandit
Arrows Executioner Bandit
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Tornado Bandit
Arrows Tornado Bandit
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Bandit
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076