Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Fireball
Bowler Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Tornado Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Bowler Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Tornado Bowler The Log
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Arrows The Log Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado
Tornado
Rocket Executioner Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler The Log
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner The Log
Executioner
Tornado Bowler The Log
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Executioner

Synergie w obronie 7 13

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Mirror Tornado Bowler Executioner
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner The Log
Tornado
Rocket Mirror Bowler Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Bowler
Tornado The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Rocket Mirror Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Bowler Executioner
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Bowler The Log
Arrows Tornado Bowler The Log Executioner
Rocket Tornado Arrows Executioner
Rocket Bowler Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler
Executioner Arrows Tornado Bowler The Log
Arrows Executioner Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler Rocket The Log
Rocket Bowler Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Rocket Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Executioner
Arrows Tornado Bowler Executioner The Log
Arrows Tornado Executioner The Log Bowler
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Arrows Rocket Executioner Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket Arrows Tornado Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Executioner
Bowler Executioner
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Bowler Executioner The Log
Arrows Bowler Executioner Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket The Log
Arrows Tornado Bowler Executioner The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Rocket Executioner Arrows Bowler The Log
Arrows Executioner Rocket Tornado
Arrows Tornado Bowler Executioner The Log
Arrows The Log Tornado Bowler Executioner
Arrows The Log Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Rocket Arrows Tornado Bowler The Log
Arrows Rocket Tornado Executioner
Rocket Bowler Executioner The Log
Arrows Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows Bowler Executioner The Log
Arrows Rocket Bowler Executioner The Log
Arrows Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner The Log
Rocket Arrows Tornado Bowler The Log
Rocket Bowler The Log
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado Bowler The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Tornado The Log Bowler Executioner
Arrows The Log Tornado Bowler Executioner
Arrows Tornado Bowler The Log
Rocket Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado Executioner
Rocket
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket Arrows Bowler The Log
Rocket
Rocket Arrows Tornado Executioner
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Executioner
Arrows The Log Bowler Executioner
Rocket Arrows Tornado
Executioner
Rocket Tornado Bowler The Log
Rocket Tornado Executioner
Rocket Tornado Bowler Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076