Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Arrows Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 3 17

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bandit
Arrows Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner Electro Wizard Arrows The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Knight Executioner The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Arrows Executioner The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Bandit Lumberjack
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Bandit
Arrows Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log
Executioner Arrows The Log Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner The Log Bandit
Arrows Bandit
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log Bandit
Arrows Executioner The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner Mega Knight
Arrows The Log Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows The Log Bandit
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Bandit
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076