Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Princess Night Witch
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Princess Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Princess Night Witch
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess Night Witch
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Golem Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Golem Princess
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Arrows Baby Dragon Night Witch Mini P.E.K.K.A
Princess
Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Baby Dragon Princess Night Witch
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Golem
Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Night Witch
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Inferno Tower Arrows Baby Dragon Princess Night Witch
Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Princess Night Witch
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch
Skeleton Army Arrows Baby Dragon Princess Night Witch
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Princess Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Night Witch
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Arrows Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Night Witch
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Night Witch
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Princess
Arrows Princess
Skeleton Army Princess Night Witch
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076