Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Witch Bandit Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows The Log Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Witch
Hog Rider Prince Bandit
Prince
Arrows Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Bandit
Arrows Hog Rider Witch The Log
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Witch
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Bandit
Prince
The Log Arrows Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Bandit Inferno Dragon
Bandit
Arrows Witch The Log
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Prince The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows The Log Bandit
Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Witch Arrows The Log Bandit
Arrows Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Witch The Log Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Witch Prince The Log Bandit
Arrows Witch The Log Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Bandit Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Bandit
Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince The Log Bandit
Arrows
The Log Bandit
Arrows Bandit
Arrows Prince The Log
Arrows Witch The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Bandit
Arrows Witch The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows The Log Witch Bandit
Arrows Witch Prince The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Bandit
Arrows
Prince
Arrows The Log
Witch Prince Bandit
Arrows Witch
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows The Log
Arrows
Prince
Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076