Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Giant Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball
Mega Minion Witch Lumberjack
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Giant Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Giant Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Giant
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch Lumberjack
Rocket
Giant
Witch
Valkyrie Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Witch

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mega Minion
Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Giant
Rocket
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mega Minion Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lumberjack
Arrows Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Mega Minion Rocket Arrows Witch
Rocket Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Arrows Mega Minion Lumberjack
Arrows Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Mega Minion Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Mega Minion Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Witch
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Minion Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Rocket Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Witch Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Mega Minion Rocket Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Witch
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Valkyrie Witch
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows
Arrows Witch
Rocket Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Rocket Witch
Rocket Arrows Mega Minion Witch
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lumberjack
Arrows
Rocket Arrows
Mega Minion
Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076