Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Wizard Guards
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Guards Tesla Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Guards

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Hog Rider Arrows Wizard Barbarian Barrel
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Guards
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Hog Rider
Guards
Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Knight Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Knight
Tesla Arrows Wizard Barbarian Barrel
Tesla
Knight Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Guards
Valkyrie
Arrows Tesla Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Arrows Knight Tesla Wizard Guards
Guards
Tesla Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie
Tesla Knight Valkyrie
Tesla Knight Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Tesla Valkyrie Guards
Tesla Arrows Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla
Knight Guards Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Arrows Knight Tesla Wizard Barbarian Barrel
Arrows Tesla Wizard
Tesla Knight Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Barbarian Barrel Guards
Knight Tesla
Tesla
Tesla Wizard Arrows Knight Valkyrie
Arrows Tesla Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Guards
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Knight Tesla Guards
Tesla
Valkyrie Wizard Arrows Knight Tesla Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Tesla Barbarian Barrel
Arrows Knight Tesla Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Guards Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Guards
Arrows Wizard Tesla
Guards Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla Guards
Knight Tesla Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Knight Tesla Valkyrie Wizard Guards
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Guards Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Tesla Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Wizard Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Guards
Arrows Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Wizard Guards
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbarian Barrel Guards
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Guards
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076